My Cook Wrap

“My Cook Wrap” propone un cambio del aspecto visual del robot de cocina de la marca Taurus y una mejora en la interacción del producto con el usuario. El nuevo diseño se aleja de las líneas rectas, creando una base que abraza la jarra. A su vez, el uso del negro y rojo metalizado aportan al producto una mayor presencia. Por su parte, la mejora de la usabilidad pasa por el cambio en la disposición de los botones, evitando que éstos sobresalgan y asimilando el sistema de control del producto al de una placa de inducción. Lo cual también facilita su limpieza.

Mod

“Mod” es un sistema modular que permite configurar tus propios interruptores fuera de la pared. Su funcionamiento consiste en conectar las luces a través de conexiones inalámbricas que permiten su control. Cada módulo controla una de nuestras luces de manera independiente, se configura individualmente y se puede unir a otros módulos a través de imanes. El jurado valoró la capacidad de “innovar y desarrollar una experiencia en el ámbito doméstico que propone un nuevo escenario abierto al futuro”.

Lalectora

“Lalectora” presenta una estantería capaz de evolucionar de acuerdo con las necesidades de su dueño; un objeto capaz de crecer y cambiar de forma. Al tratarse de una estructura modular, el usuario puede ir adquiriendo piezas a medida que sus necesidades vayan cambiando. La pieza clave del proyecto es un perfil de aluminio que envuelve los cantos del tablero, siendo el elemento de unión entre los biombos y las baldas, permitiendo la libertad de configuración que da sentido al proyecto. Las patas del mueble se han diseñado para que encajen en el perfil de aluminio, ahorrando procesos innecesarios.

Flÿk

“Flÿk. Proyecto para la empresa Play” propone un producto para mejorar la calidad del tiempo de espera de los niños en los aeropuertos. El proyecto crea un accesorio para la maleta de mano que permite transportar a un niño a través de los espacios de un aeropuerto. Consiste en una funda para maleta de mano que lleva dentro de sí un pequeño sillín, en el cual el niño puede sentarse. El sillín cuenta con un perfil de sección ovalada en el que se incorpora una rueda, con el que se consigue la movilidad de la maleta y el niño. Todo ello atendiendo a las medidas de seguridad necesarias para su transporte.

Dino

“Dino. Proyecto para la empresa Play” propone un producto que puede ser utilizado como maleta y como forma de entretenimiento para divertir a los niños durante las largas esperas que habitualmente se producen en los aeropuertos. El proyecto utiliza polipropileno en la fabricación del producto, lo cual permite que sea ligero y resistente tanto a impactos como al agua. A su vez, está recubierto de tela poliéster e incorpora relleno blando en la zona donde se situarían las piernas y cabeza del niño. Todo ello para garantizar una experiencia agradable como segura.

Barcelona

“Barcelona” pretende crear un producto referente en el mercado, convirtiéndose en la mínima expresión de una iluminación correcta. La propuesta permite crear luminarias pendulares eficientes y capaces de adaptarse a cualquier entorno. Es por ello que la modularidad y la eficiencia son propiedades aplicadas tanto al diseño como al proceso de fabricación, montaje y almacenaje del producto. La peculiar forma del disipador es un guiño a la silueta de la ciudad y las diferentes alturas de sus edificios más emblemáticos. Dotando así al proyecto de una mayor personalidad.

Oceans

“Oceans” responde al hecho de que en la actualidad solo conozcamos el 5% de nuestros océanos y de que se invierta menos en su exploración que en la del espacio. El kit presentado, permite crear y aprender a programar con tecnología Arduino un dron submarino, con el que los niños pueden empezar a descubrir la belleza del fondo marino. “Oceans” interactúa con tres productos diferentes: el smartphone del usuario, conectado al pack de baterías vía USB o WiFi, y un rollo de 20 metros de cable que intercambia información y energía con el dron submarino.

L’observateur

“L’observateur” es una mirada al cielo; un observatorio que intercambiando su rol con las estrellas pasa a ser fuente de luz. El inicio de la investigación fue la observación de la luz ambiente proyectada por objetos
cotidianos como las velas y la reflexión entorno su adaptación al mundo Led. El resultado final, más alejado del leitmotiv inicial, es un objeto a mitad de camino entre el foco y la luminaria decorativa que se divide en dos planos, uno limpio y frío, de formas suaves y otra más cálido, con un aspecto veteado más complejo; cuya combinación crea una composición agradable.»

Infiniti GT

“Infiniti GT” es un coche conceptual creado especialmente para el videojuego “GranTurismo6” y que no tuvo una entidad física real hasta la “Infiniti Design Night 2015” del Museo de Arte de Shanghái. La versión que nos ocupa, fue modelada digitalmente, con software de última generación y bajo estrictos métodos de análisis. Requirió de muchas pruebas para encontrar la línea teórica del diseño original, a la que después se dió continuidad a través de todas las superficies, consiguiendo modelar un magnífico coche que hace perder la mirada en la fluidez de sus curvas.

Garoo

“Garoo” permite transformar el cochecito para bebés Loop, de la marca Casualplay, en un carrito para la compra, mediante un proceso fácil y totalmente reversible. El objetivo es alargar la vida de un producto como el cochecito de bebé, cuya duración predeterminada es de 3 años, y revalorizar su huella ecológica. El kit de conversión posibilita doblar su vida y el número de piezas y su sencillo remontaje permite no exceder los costes, aportando además un carro de la compra con dos cestas cuya capacidad total es de 50 litros.

Booklamp

“Booklamp” es una luminaria versátil pensada para ser colocada en estanterías y formada por módulos que se iluminan en función de las distintas configuraciones posible: en su configuración frontal, una luz directa; en su configuración trasera, luz indirecta o ambiental; y en su tercera configuración, una luz más intensa a través de la elevación del módulo central, muy útil para la consulta de libros. Ideada para arquitectos, ingenieros y lighting designers, denota la tradición industrial de la empresa para la que fue diseñada, LAMP Lighting.

Bc Ba Lamp

“Bc Lamp & Ba Lamp” forman una colección de lámparas de sobremesa que surgen de un mismo concepto y forman por lo tanto parte de un proyecto conjunto. A través del uso de los materiales, buscan dar una respuesta limpia y simple a la problemática de la movilidad del foco de luz, con soluciones ingeniosas y eficientes que permiten resolverlo de forma sencilla y sin complicaciones técnicas, pero con una geometría y una estética muy marcadas como resultado de dichas soluciones y funcionalidades.

Asana

“Asana”, una palabra que nos remite al yoga y cuyo nombre proviene del sánscrito ‘postura’, es una lámpara auxiliar que invita a acomodar la luz en la dirección que convenga. Se trata de un objeto que requiere adoptar una postura activa para develar su verdadera identidad, pues la bisagra que le da la función de desplegarse y acomodarse de diferentes formas es, al mismo tiempo, el interruptor de energía. Àsana descansa cuando la cierras, e ilumina cuando la abres.

Ànec

“Ànec” parte del encargo de Casualplay de alargar la vida útil de los cochecitos para niños de 2 a 3 años, un periodo de tiempo demasiado corto para un producto que supone una alta inversión. Esta propuesta permite transformar un cochecito convencional como el modelo Loop en un remolque para bicicletas de forma rápida y sencilla. Mediante este nuevo artículo los padres pueden transportar a su hijo de forma cómoda y segura mientras conducen su bicicleta. Además, el kit de de ensamblaje aprovecha al máximo las piezas del carrito, reduciendo su huella ecológica.

2015 (Reflexión difusión)

“2015” es una luminaria, parte de una colección que cada año comunicaría nuevos valores a través de la luz, y que en este caso se centra en dos fenómenos: la reflexión y la difusión. La luz reflejada se logra con la tapa de aluminio anodizado que la recubre. Después contamos con una luz que varía dependiendo del ángulo y posición que configure el usuario. Un filtro dicroico, con el que se consigue variaciones de luz y color, confiere un valor destacado a esta luminaria pensada para ser utilizada en espacios de trabajo.